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모르가나5

롤 시즌11 서폿 모르가나 룬, 템트리, 카운터 상성, 꿀팁 공략 리그 오브 레전드 최초의 17 챔피언 중 하나이자, 타락한 자라고 롤 세계관에서 불리고 있는 모르가나의 주 역할군은 마법사에 부 역할로 서포터도 겸비하고 있는 모르가나는 미드 보단 서폿을 더 많이 가는 추세입니다. 오늘은 서폿 모르가나의 룬, 템트리, 카운터 상성 그리고 꿀팁을 공략해보도록 하겠습니다. "날개를 묶었다고 의지까지 꺾인 건 아니야." - 모르가나 롤 서폿 모르가나 룬 공략 먼저, 서폿 모르가나의 대표적인 룬인 유성을 메인으로 하는 것 입니다. 보통 유틸 서폿을 상대로 했을 때 공격적으로 하기 위해 유성을 통해 견제를 하는 룬입니다. 마순팔을 통해 어느정도 마나 수급도 가능하고, 보조룬은 영감을 통해 초시계를 통해 빠른 존야를 올릴 수 있다는 장점이 있습니다. 롤 서폿 모르가나 템트리 시즌1.. 게임 2020. 12. 2.
롤 패치노트 10.8 PBE #1 악의 여단 신 스킨, 롤토체스 시너지 추가 안녕하세요, 4월 1일 만우절인 수요일에 리그 오브 레전드 본섭에 10.7 패치가 적용이 되면서, PBE 서버에서는 새로운 주간인 10.8 롤 패치가 업데이트 되었습니다. 오늘은 악의 여단 시리즈의 신규 스킨의 등장과 그 밖의 전략적 팀 전투 롤토체스의 시너지 인원의 추가를 주로 다루고 있습니다. Public Beta Environment 3/31 PBE 업데이트 10.8 PBE 패치노트 #1 악의 여단 스킨들, 크로마, 아이콘 등등 신규 스킨 신규 크로마팩 신규 소환사 아이콘 아이템 밸런스 패치 정글 아이템 [신규] "이 아이템의 회복 효과는 체력이 30% 미만일 때 50% 증가됩니다." 포함: 사냥꾼의 부적, 사냥꾼의 마체테, 추적자의 검, 척후병의 사브르 시너지 밸런스 패치 잠입자 [신규] 6 시너.. 게임 2020. 4. 2.
롤 패치노트 10.6 PBE #5 암흑의 별 말파이트 프레스티지 에디션 스킨 안녕하세요, 채쿠입니다. 원래라면 조금 일찍 포스팅을 했어야 했는데 조금 많이 지체되어 포스팅을 하게 되었네요. 이번 주도 리그 오브 레전드의 PBE 롤 서버에서는 10.6 패치 주간을 테스트 중에 있습니다. 오늘은 암흑의 별 말파이트 프레스티지 에디션 스킨의 일러스트와 몇몇 챔피언들의 몬스터 피해량을 주로 다루고 있습니다. Public Beta Environment 3/9 PBE 업데이트 10.6 PBE 패치노트 #5 암흑의 별 말파이트 프레스티지 에디션 스킨 스플래시 아트 크로마 에셋 등등 신규 일러스트 롤토체스 시즌3 : 갤럭시 테스트 전략적 팀 전투 롤토체스 결투장 에셋이 변경되었습니다. 전체 3개 티어의 우주비행사 두더지 광부 꼬마 전설이 이미지가 추가되었습니다. 크로마팩 챔피언 밸런스 패치 브.. 게임 2020. 3. 11.
롤 패치노트 9.17 PBE 키아나 너프, 가렌, 아트록스, 라이즈 롤백 오늘도 짧게 리그 오브 레전드의 PBE 서버에서 패치노트가 업데이트 되었습니다. 사실 오늘이 아니라 23일날 업데이트 되었는데, 주말 늦게 업로드 하게 되었네요. 아무튼 케일과 모르가나의 스플래시 일러스트의 수정과 몇몇 대다수의 챔피언들의 밸런스 패치가 롤백으로 무산되어진 내용을 다루고 있습니다. Public Beta Environment 8/22 PBE 업데이트 9.17 PBE 패치노트 스플래시 수정, 잠재적 밸런스 변경점 등 일러스트 수정 케일과 모르가나 챔피언의 공유하는 스플래시 일러스트 아트가 업데이트 되었습니다. 케일의 투구에서 빛나는 눈을 삭제하여 자연스러운 모습을 연출하게 되었습니다. 챔피언 밸런스 변경점 아트록스 [롤백] 체력 : 550 -> 580 가렌 [롤백] 롤백 전의 내용은 아래 링.. 게임 2019. 8. 26.
롤토체스 패치노트 9.16B 본섭 업데이트 적용 안녕하세요, 리그 오브 레전드의 전략적 팀 전투 롤토체스가 8월 22일 수요일이 아니고, 목요일날 패치가 진행되어 적용이 되었습니다. B라고 붙어있는 패치노트는 그렇게 큰 패치를 적용하는게 아니라 챔피언간 밸런스와 버그 수정에 힘을 실은 패치입니다. 롤토체스 9.16B 패치노트 이번 패치에는 소소한 변경사항들이 포함되었습니다. 그중 가장 큰 변경사항은 게임 내 대전 시스템에 적용된 것인데요. 같은 상대를 너무 자주 만나지 않게 방지하는 시스템이 조금 더 개선되었습니다. 물론 과거 패치보다 나아지긴 했지만 아직 완전히 만족스러운 수준은 아니기 때문에 앞으로도 계속해서 조정해나갈 생각입니다. 게임플레이 측면에서는 마법공학 챔피언들이 추가된 후 메타가 꽤 안정된 상황이며, 주목받지 못하는 챔피언들에게 약간 힘.. 게임 2019. 8. 22.